分为三
分,一
分是等级提升时每级所有属
点加5 ,这
分在升级之后可
以有一次机会调整,但是要快,升级之后脱离战斗状态,一旦再次进入战斗状态
则丧失调整机会;第二
分则是自己锻炼,建议在属
低的时候就努力锻炼,属
低的时候容易增加;第三
分则来自额外属
点,额外属
点通过任务或某些
物品获得,不过投入在一项属
的话,随着你投入的属
点越多,提升1 点属
需要消耗的额外属
点也越多,这一点要谨记,最好留一些额外属
点应急,不
要急着把属
堆高。当然这是某前辈总结的,我个人认为,保命都难,还保留属
点实在是找死的行为!」美女导师在大家跟帮助
灵沟通时在一边补充,也不
知
有多少人听进去。
王宇点开了状态界面,在力量、
捷、
力、
神、幸运、悟
后面果然都
是5 点。王宇没有点那个属
调整按钮,而是跟帮助
灵学习了下如何使用技能,
尤其是天赋技能之后,王宇深
一口气点击属
调整按钮。几个属
后面的数字
左右两侧立刻多出了一个加号和一个减号,王宇连点减号将所有属
全都减成1
点,看了一眼状态界面上写着如果因意外关闭将随机调整属
的提示窗口,王宇
深
一口气心中默念:作弊
启动!
在状态界面前面立刻出现了一个半透明的窗口,一瞬间王宇几乎哭出来,多
熟悉的界面啊~ 然后王宇熟练的搜索36,立刻出现一大堆的数据。之后王宇慢慢
的将一点加在力量上,然后呼出作弊
搜索35. 反复数次,当作弊
窗口上只剩
一条数据时,王宇意念一动,打开了这条数据。
数据修改界面和王宇的原设计似乎有点出入,尤其当王宇用意念点击准备修
改时,作为修改目标的未加属
点变换了一下七彩色,似乎证明这个数据 已经被
锁定了一样。点击修改,界面除了多出一个0 到无穷大的取值范围之外,倒是和
王宇
的一样。既然是无穷大,当然是输入一大串9 了。
看着属
点那一长串数字,王宇差点笑出声来。随后他还是加点,果然像导
师说的那样,属
最多加到10点,之后他又尝试用作弊
搜索取值,发现修改范
围变成了1 到10. 看起来美女老师说的属
上限,等级乘10是无法改变的。
不信邪的王宇在发现力量最多改到10之后他又测试了
捷、
力果然都是10
点上限,心中气馁的王宇又锁定了
神,依然10点,本来打算放弃的王宇看到修
改后保存在列表里的数据竟然多出一个最大化修改的功能让本来打算放弃的王宇
再次搜索了幸运和悟
。比较疲懒的王宇想法很简单,调好最大化修改之后,每
次升级,自己就不用手动调整了。