“咦,钢不是矿石吗?”千里问。
蓝水晶算是一种稀有矿物,产出地点和刷新量都不多,十分罕有,但再怎么说,也比紫品材料更好收集。
说到底,最终出来的属
面板上的数据,是LDM系统各方面考量后给出的一个综合评测,其中包
了许许多多的细节,可作为参照,不可盲目依赖。像斫山剑的重量一项,只是很简单地变了一个数字――40KG,是清虹剑的两倍,可这两倍重量所产生的
能差异,绝非如此简单。
度几乎是所有物攻型武
的共同追求,在这方面,修罗对所有金属矿物的
度一一进行测试,以此筛选出能用于铸造巨剑的矿物。接下来的问题,就是重量。
重量既是巨剑的优势,也是劣势。重量越大,
捷越低,攻速越慢,与此同时,重量带来的也是无可抵挡的力量――分别由20KG和40KG的巨剑所施展出来的格挡、招架和冲击波这些效果完全不在一个级别上。如寂寞成灰的战矛,当初PK之时他能勉强招架住无咎的巨剑,若是换
现在这斫山剑的重量,以寂寞成灰的力量和战矛本
的属
本无法抵挡。倘若巨剑还足够锋利,亦即在重量和
度的高度结合下,激烈交战的碰撞中甚至能直接废
“钢是一种合金。”无咎说。
“不算是……”修罗摇摇
,“我想过用蓝水晶啦,
度是够了,可是重量比锡金还轻。”
“总比你玩弓箭好。”无咎毫不留情回嘴,尔后问修罗,“第二层找到新的矿石了?”他也很清楚,这
积庞大的巨剑用竞技赛奖励的那20个材料决计是
不出的,唯一的选择只有矿石。
弓箭的攻速就相当灵活,攻速3的弓,千里全然可以打出1到6的攻速下限与上限,这一把攻速为5的赤涟弓,攻速的变化范围就更广了。
“我也是胡来的……”修罗摸摸
,“试着用几种金属矿石合成了钢。”
“80斤,啧啧……”千里连连咂
,同情地看向无咎,“你说你没事玩什么巨剑?”
修罗无语地看了一眼千里,继续
,“我上网查了资料,开始也不知
LDM给不给这样搞,试着加了很多钨矿进去,钨矿密度比锡金和铁都大很多,这样就能大大提升重量了。”
“不错,”无咎点
表示赞赏,“我拿着都有点吃力。”
“哦?”无咎好奇
,“那你用了什么?”
“哦……难怪游戏里很少见有钢矿啊。”千里恍然大悟。他从来不玩生活技能,以前都是有需求直接砸游戏币买,涉及战斗以外的功夫能省则省。
和千里要求极致的轻便和
捷恰恰相反,无咎的巨剑,重量和
度两者缺一不可。
为了提升巨剑的重量,修罗煞费了好一番苦心。
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千里的弓箭所需材料种类较多,但数量很少,无咎的巨剑相反,材料种类少,但数量……不是一般地多,也因此导致修罗无法使用紫品材料制作巨剑的剑
――当前阶段,
本凑不到足够铸成整个剑
的同种类紫品材料。剑
用什么制作?这个问题一度难倒了修罗。
这些东西,修罗本来也一窍不通,都是遇到需求才不断翻找资料更新知识库的,以前玩游戏查的是官网资料和攻略,现在玩LDM查的是各种乱七八糟的科学知识。