这样下去,最大的问题是,每进入到那些充满湖水的通
里,水元素结晶的倒计时都会继续!第一次打这副本,天知
推完水怪后还会不会用到水元素结晶。如若数个小时的浴血奋战到
来败在这种小细节上,千里会想杀人。
“好。”修罗忙不迭点
,千里和无咎则冲了出去,半分钟后,他明白了千里说的不用跟着他们跑是什么意思。
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“啊――?”修罗没明白。
千里一路躲避着水怪的攻击从
上冲下来,离地面还有数米之时纵
一
,轻盈地落在修罗面前,一把扯下挂在腰间的水元素结晶扔给修罗,“你拿着!”说完,
也不回地跑了。
千里沿着凹凸不平的
蹭蹭蹭就施展轻功飞檐走
地上去了,无咎直接跑到了水怪
边跟它周旋,朝着屁
就是一记大招。两人上下夹攻,互相
合,BOSS一时顾此失彼,四片爪子向着无咎乱拍,脑袋也不安分,仗着脖子长,时不时地一个空袭袭向千里。无咎哪怕
捷度和移速不高,在地上也基本应付得来,可为难了千里,脚上没长
盘和倒钩,仅是凭借着
上七斜八歪出来的奇形怪状的石
为落脚点,万不得已也只能钻进那些小通
里躲一躲。修罗在队伍界面看着千里的疲劳值比他们两都要快速地往上堆,心里直打鼓。
“还有我的。”无咎一个走位过来,把自己的水元素结晶也丢给了修罗。
“修罗,”千里抽出箭,警惕地留意着水怪的一举一动,“记住最底下这些
口的位置,尽量靠近它们,有危险就躲进去,你顾着自己就行,不用跟着我们跑,其余我会指示你的。”
千里和无咎一人一边,一个半空,一个地上,契合有度地持续进行着攻击,修罗则施以减速、冰墙等辅助,需要回复的
这地方虽大,胜在空旷,千里的指挥修罗不至于听不到,不过一个“减速”往往会变成“减速――减速――减速――速――速――”。
LDM里,玩家本
在水下有正常的憋气时限,若带着水元素结晶在
上,一进入水中,水元素结晶的倒计时会
上开始。两人决定不再依赖水元素结晶,以节省它的有效时长――虽然这意味着他们之后在通
里躲避的时间有了限制。
修罗拿着两人的水元素结晶,好一会儿,才恍然大悟。
说话间,无咎已经环顾了一圈整
环境,“这里不止这一条通
,你们看。”说着,他以手指示意方向,千里和钻了出来的修罗一齐抬
望去,果见四周宽阔而高耸的
上,坑坑洼洼大大小小地散布着许多和他们出来的这个小
口类似的通
,都隔着一层透明的
,里
一片漆黑,让人
骨悚然。
第78章倒塌
修罗不同那两个艺高人胆大的,他呆在通
里的时间越长越安全,水元素结晶于他而言举足轻重。
先前那个末日洪水般的技能显然是水怪的大招,水怪并非变态到每次攻击都让人无
可躲,然而由于三人小队输出不足,尽
靠技术加以弥补,仍要以时间为代价,尼斯湖水怪的生命值损耗十分缓慢,如此一来,它发大招的次数势必大增。因此,三人不得不时常躲进小
口里避免伤害。
千里和无咎对视一眼,心照不宣,“看来出了这层屏障,它的攻击就无效了。”千里说。